int n = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
这是最基础的构建模块。BoxGeometry 就像捏泥人时的方块,SphereGeometry 则是球体。注意 widthSegments 参数,它决定了球体的精细度——段数越多,球越圆,但计算量也越大。
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const chunks = [];
第三十四条 国务院核工业主管部门会同有关部门制定核技术应用产业发展指导意见。